Game studio · Seoul · Est. 2026

아름다운 세계를,
AI와 함께 만듭니다.

아루미는 서울의 1인 창업 게임 스튜디오입니다. 게임 기획과 UI부터 QA·운영까지 Anthropic의 Claude가 개발을 이끌고, OpenAI의 Codex가 코딩을 나눠 맡습니다. 첫 작품 「소울 히어로즈」는 2026년 10월 말 Android 클로즈 베타를 시작합니다.

개발 리드 Claude · Anthropic코딩 파트너 Codex · OpenAI
설립
2026. 9. 22.개인사업자
소재지
서울 강동구대한민국
첫 작품
소울 히어로즈수집형 방치 RPG
클로즈 베타
2026년 10월 말Android

스튜디오

두 팔 가득, 아름다운 세계

아루미는 우리말 ‘아름’에서 왔습니다. ‘아름답다’의 아름, 그리고 두 팔로 가득 끌어안는 ‘한 아름’. 이 게임을 가장 먼저 해 보고 가장 솔직하게 말해 준 첫 플레이어의 이름이기도 합니다.

우리는 작은 스튜디오입니다. 하지만 좋은 AI 파트너와 함께라면, 분명한 비전을 가진 한 사람이 예전엔 팀 전체가 필요했던 세계를 만들고 운영할 수 있다고 믿습니다. 그래서 큰 스튜디오와 같은 기준을 지킵니다. 꼼꼼한 기획, 출시 전 실제 빌드로 하는 검증, 그리고 플레이어와의 솔직한 소통.

한 사람의 상상력, 두 AI 파트너의 손, 그리고 플레이어와 한 약속.

아루미 문양: 쪽빛과 금빛의 꽃살 마름모, 가운데 연지빛 구슬

문양은 옛 문살의 꽃살무늬에서 가져왔습니다. 동그라미 넷이 겹쳐 꽃이 피고, 바깥 마름모가 그 꽃을 감싸 안습니다. 가운데 연지빛 구슬은 마음입니다.

쪽빛이야기가 시작되는 밤하늘
금빛플레이어와 한 약속은 꼭 지킨다는 다짐
연지끌어안고 싶은 마음

첫 작품

Soul Heroes

소울 히어로즈 — 잊힌 이름이, 운명을 다시 움직인다.

쓰러질 때마다 시간이 되감기는 윤회의 탑. 모든 윤회를 기억하는 건 카이 한 사람뿐입니다. 다섯 영웅으로 파티를 꾸려 100층을 오르고, 사라진 왕국의 진실을 찾아가는 수집형 방치 RPG. 영지·비공정 함대·클랜 전쟁을 즐기는 전략 모드도 함께합니다.

소울 히어로즈 대표 이미지: 황금 갑옷의 영웅과 용의 전투
Android12세 이용가공식 홈페이지 10개 언어
트레일러 보기
26

영웅

종족·속성·역할이 다른 영웅 중 다섯을 골라 함께 오릅니다.

5

속성

불·물·대지·바람·번개, 그리고 전열·후열 배치 전략.

100

층

10층마다 보스가 기다리는 윤회의 탑 메인 등반.

SLG

전략 모드

영지를 키우고, 비공정을 보내고, 클랜과 함께 집결합니다.

영웅들

탑을 함께 오를 26명의 영웅 중 일부입니다.

카이
카이
카시엘
카시엘
아델라
아델라
탈라사
탈라사
미유아
미유아
아르케
아르케

개발 중인 게임 화면

개발 중인 테스트 빌드 화면으로, 정식 출시 버전과 다를 수 있습니다.

자동 전투
자동 전투
신화 소환
신화 소환
파티 편성
파티 편성
영지 · 전략 모드
영지 · 전략 모드
세계 지도 · 전략 모드
세계 지도 · 전략 모드

개발 방식

첫 기획서부터 마지막 검수까지, Claude와 함께.

아루미 대표는 전문 개발자가 아닙니다. 게임 본편과 서버, 10개 언어 홈페이지, 운영 도구까지 「소울 히어로즈」는 대표 한 명과 두 AI 파트너가 함께 만들었습니다. 개발은 Claude가 이끌고, 코딩은 Codex와 나눠 맡습니다.

Claude

개발 리드

Anthropic · 개발 리드

Claude는 아이디어부터 출시까지 함께합니다. 대표의 방향을 기획으로 옮기고, 플레이어가 보는 화면을 설계하고, 출시 전에 결과물을 검수합니다.

  • 게임 기획·명세시스템, 경제, 콘텐츠, 스토리 문서
  • UI 디자인·구현화면 시안과 Unity UI 코드
  • 리뷰·QA코드 리뷰, 테스트, 스크린샷으로 빌드 확인
  • 글·현지화게임 문구, 개발 문서, 번역 검수
  • 스튜디오 운영장부 정리, 사업 서류, 회사 메일 시스템, 이 홈페이지

Codex

코딩

OpenAI (GPT) · 코딩 파트너

Codex는 Claude가 쓴 명세를 바탕으로 큰 코딩 작업을 맡아 실제 빌드까지 완성합니다.

  • 게임플레이 코드Unity(C#) 시스템과 기능
  • 서버·백엔드Firebase 함수, 데이터베이스, 보안 규칙
  • 빌드·출시Android 빌드, 서명, 스토어 번들
  • 배포게임 홈페이지와 운영자 페이지
Y

양승민 대표 — 방향을 정하고, 빌드를 직접 플레이하고, 재미·분위기·품질을 최종 결정합니다. AI가 만든 모든 결과물은 플레이어에게 닿기 전에 사람이 확인합니다.

방향

대표가 기능마다 목표를 정합니다. 어떤 느낌이어야 하고, 플레이어에게 왜 중요한지.

설계

Claude가 명세를 쓰고 UI 시안을 그립니다. 두 AI 파트너 모두 이 문서를 기준으로 만듭니다.

구현

Claude와 Codex는 같은 Unity 프로젝트에서 일합니다. 공유 잠금 파일로 한 번에 한쪽만 수정·컴파일하게 조율합니다.

검증

Windows·Android 검증 빌드로 확인하고, 스크린샷과 로그를 증거로 남깁니다.

함께 쓰는 도구

AI 개발
ClaudeAnthropic · 개발 리드CodexOpenAI · 코딩
엔진·애니메이션
Unity게임 엔진Spine2D 애니메이션
그림·3D·영상
Ludo.ai게임 에셋Tripo AI3D 모델Higgsfield이미지·영상
음악·효과음
Suno배경음악ElevenLabs효과음
서버
Firebase서버·데이터베이스Resend메일

회사 정보

사업자 정보

아루미는 대한민국에 등록된 개인사업자입니다.

상호
아루미 (Arumy)
대표자
양승민
개업일
2026년 9월 22일
사업 분야
게임 개발·퍼블리싱
사업자등록번호
437-28-01938
게임제작업 등록번호
제2026-000029호서울특별시 강동구청
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게임 홈페이지
soulheroes.co.kr

문의

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